Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
Roll-ID
214192
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Infrastructure & Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.

The Software Engineer will report to the Engineering Director.


Responsibilities:

  • You will partner with product managers and architects to translate requirements into scalable backend services for commerce and identity platforms.
  • You will develop cloud-native APIs and microservices using modern technologies for high-scale transactional systems.
  • You will contribute to architecture discussions, technical design reviews, and system evolution projects with us to improve reliability and security.
  • You will use AI-assisted development tools and automation frameworks to increase engineering velocity and troubleshoot production issues for our global platforms.


Qualifications:

  • 3+ years of experience programming in Java or Python
  • Familiarity with cloud platforms (AWS, Azure, or GCP) and container technologies such as Docker or Kubernetes
  • Experience building backend services or APIs with relational or NoSQL databases in cloud environments
  • Experience contributing to CI/CD pipelines, automated testing, and deployment workflows


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.