Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
215814
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of remarkable talent on a mission to accomplish on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with experience with your craft, you will have the chance to turn a job into something you love.


We are looking for an experienced software engineer in the User Interface area, with a focus on improving scalability across platforms. Our User Interface engineers develop and extend features in the game to facilitate user experiences that extend beyond twitch gameplay, and contribute to a connected and socially interactive game experience. Above all, we are looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA quality games.


You will work in a hybrid model, requiring you to be onsite at our Burnaby, British Columbia studio for three days and working from home for two days.


As a User Interface Engineer, you will:


  • Develop and extend offline and online features.

  • Implement a feature's logic, game flows, and screens.

  • Monitor and address performance and stability impacts of features.

  • Work with designers to gather requirements and propose technical solutions.

  • Work with a team of other engineers in a collaborative environment and report to a team lead.


For scalability, you will also:


  • Support functionality across platforms, including multiple types of inputs and displays.

  • Update technology, tools, and frameworks to accommodate each platform.

  • Update features to be performant on different hardware.


Your Qualifications:


  • Proficiency with software engineering principles and architectural design.

  • Proficiency with testing, debugging, and performance optimizations.

  • Experience developing user interfaces on multiple platforms, including scaling across various display sizes.

  • Experience with multi-threaded applications.

  • Knowledge of data-driven and object-oriented design.

  • Knowledge of design patterns, such as MVVM.

  • 3+ years of C++ software development.

  • Experience in utilizing AI-assisted development tools (e.g. coding agents) to rapid prototype, accelerate execution and automate workflows, with the ability to critically review and validate AI-generated code


Bonuses:


  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • Experience with large-scale game engines.

  • Familiarity with scripting languages.

  • Familiarity with applying AI to software development. 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.