Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209791
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Quality Verification
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

AI/ML Engineer 

Join us for an opportunity to work with leading game development teams. We are trying to find an AI/ML Engineer to join our tools development and automation team, supporting Maxis studio

Role Overview:

As an AI/ML Engineer, you will collaborate with Quality Assurance and Game Development teams to develop tools and strategies that enhance automation infrastructure and increase efficiency in game development and QA processes. You will report to our Technical Director and work with diverse teams to develop AI and ML solutions that address challenges in content creation, agent behaviour, and automation.

Responsibilities:

  • Develop AI, ML solutions, automation frameworks, tools, engine components, and processes used across studios.

  • Use modern software engineering practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Collaborate with all disciplines to gather requirements and implement solutions.

  • Improve processes and best practices to achieve team targets.

  • Design, author, test, and deploy automated tests for all scenarios.

  • Propose and develop novel ML solutions for content creation, agent behaviour, and automation.

  • Design ML solutions considering game development requirements with minimal human intervention and low runtime complexity.

  • Stay updated with academic and industry developments in ML (Deep Learning, Generative AI, LLMs, Diffusion models).

Qualifications:


  • Bachelor's/Master's degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent experience.

  • 4+ years of experience in a development role using C/C++ and familiarity with Python.

  • Hands-on experience with Machine Learning tools like PyTorch, NumPy, Pandas, and LLM APIs.

  • Experience with Deep Learning, Reinforcement Learning, Generative AI, LLMs, Diffusion models.

  • Experience with DevOps tools and principles (Git, Perforce, CI/CD, Docker).

  • Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.