Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
208349
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
CTO - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Software Engineer Intern
Contract:
 Temporary Full-Time - 4 months

Location: Bucharest, Romania

Work Model: Hybrid


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. 

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. Within Europe, we create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".


The Challenge Ahead

Frosbite - Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to builld incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.


Responsibilities:

  • You will help build features, test and integrate them in Frostbite, working together with other Software Engineers.
  • You will participate in an Agile software process including daily Stand-up meetings and Sprint Planning.
  • You will work with the Software Engineers and QA team members to resolve road-blockers and ensure the completion of tasks.
  • You will get to learn and follow standard software engineering processes and best practices for gathering requirements, design, implementation, and testing. This is a great opportunity for you to experience the gaming industry and the development lifecycle of a very large project.

Qualifications:

  • You are studying at a university/vocational school that has a planned internship period (not a graduate).
  • You are available to commence a full-time, 4 months placement in Bucharest in July 2025.
  • You are located and eligible to work in Bucharest without the need for visa/relocation support.


Desired Skills:

  • Programming knowledge in C++. Experience with C# is considered a bonus.
  • Familiarity with OOP and data structures.
  • Algorithmic knowledge using common computing algorithms.
  • Basic exposure to multithreaded programming and debugging.
  • Exposure to scripting languages such as Python.
  • Previous software development experience (including academic or home projects).


Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV and cover letter in English which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.