Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Offsite - Southern California, California, United States of America 
  • Plats: Los Angeles - Del Rey
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
211679
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Competitive Gaming
Flexibelt arbetsarrangemang
Remote

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.


The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. 


We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. 


Summary


We’re looking for a full-stack software engineer working on-site, hybrid, or remotely based in North America to join the EA Esports team who can work across our portfolio of esports technology, including backend services, broadcast tools, statistics databases, and player-facing competition experiences.


As a software engineer on the League Operations team, you will inherit ownership of our existing esports technology stack. You will design, implement, and maintain awesome new products that boost internal efficiency, drive fan engagement, and improve the player experience. 


In this role, you’ll collaborate with many different teams within EA and report to the Lead Software Developer, League Operations, EA Esports.


Together, we will inspire the world to play competitively and make stars of our players and teams.

 

Responsibilities


  • Work as part of the League Operations team to support the delivery of exceptional online and in-person esports competitions and broadcasts

  • Contribute to the planning, design, implementation, and testing of our internal tournament management tools, APIs, stats databases, competition websites, and other player-facing esports features

  • Partner with EA’s broadcast teams and external partners to serve programmatic competition data (stats, rosters, schedules, event metadata), enabling them to create extraordinary live broadcasts and in-arena experiences for players and fans

  • Partner closely with EA’s broadcast teams and external partners that drives world‑class shows and products

  • You will help identify, negotiate with, and ultimately integrate technology solutions from external vendors that improve player and fan experiences around our global esports programs 

  • Uphold engineering excellence: code reviews, automated testing, CI/CD, observability, documentation, and incident response with a rotational on‑call during live events

  • Foster strong relationships with other engineering teams within EA to leverage existing products and technology to achieve our goals

  • You will spend roughly 70% of your time hands-on programming, building and maintaining efficient, reusable, and reliable code


Requirements


  • 3+ years of professional software engineering experience

  • Proficiency in modern programming languages within our stack, including Go, TypeScript, SQL, JavaScript, VueJS / NuxtJS, and NodeJS

  • Strong understanding of API design (REST) and real-time communication protocols (WebSockets, OSC)

  • Experience operating production services at scale (Docker, autoscaling, CI/CD, logging, monitoring, and alerting)

  • Strong SQL schema design and query optimization fundamentals

  • Familiarity with GitHub and project tracking tools (e.g., Jira, Confluence) and the ability to produce clear technical documentation

  • Comfort managing multiple priorities in a fast‑paced, live‑event environment; willingness to support a rotational on‑call and work some evenings/weekends during event periods; ability to travel internationally for esports events several times per year (approx. 5–10%)

  • You enjoy being a subject matter expert and one of the 'go-to' people for all things esports technology, statistics, and other competition data


Bonus


  • Experience working with cloud architecture across platforms such as Amazon Web Services, Microsoft Azure, or Google Cloud Platform

  • Knowledge of worldwide esports industry trends, programs, and best practices

  • Previous experience playing games in a competitive environment

  • Passion for gaming, esports, and/or traditional sport

  • Experience developing tools or applications that leverage modern game APIs

  • Prior collaboration with broadcast and live event production teams in esports or sports

  • Understanding of both cloud-based and local networking principles

  • Experience using Protobuf for data serialization

  • Exposure to Discord app development and webhooks





Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.