Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roll-ID
211277
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - DICE Stockholm
Flexibelt arbetsarrangemang
On Site

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We are DICE, the award-winning studio with locations in Stockholm and Gothenburg, Sweden, best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise. We are now part of a set of global studios building a connected Battlefield universe, focused on Battlefield’s one-of-a-kind multiplayer suite, with teams also part of the development of a single-player narrative campaign.

We strongly believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to join us in Stockholm, Gothenburg or working remotely, to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry. 


Master Thesis - Open Application 

We are looking for Master Thesis students to work on our team and go deep in any of a wide range of problem spaces. While we welcome a variety of research approaches, we are especially interested in projects that incorporate Generative AI or Machine Learning technologies. If you’re excited about leveraging these transformative techniques to tackle challenges in game development, we would love to hear your ideas!

For this current hiring cycle, we are looking for you who is interested in exploring any of the following subjects: 

  • Core Systems / Optimizations - Enhance engine efficiency: Focus on optimizing core systems like multithreading and hardware utilization to improve game performance across diverse platforms. 
  • Productivity Tools - Streamline development processes: Investigate how Frostbite’s suite of tools can be refined or expanded to boost development efficiency and creativity in game production. 
  • Rendering - Push graphical boundaries: Utilize Frostbite’s high-fidelity rendering capabilities to innovate in real-time graphics, exploring areas like ray tracing and complex lighting models. 


An open application means that you can provide ideas for what you want to work on, but we can also explore this together, based on your experiences and interests. 

What We Offer We offer a stimulating environment mixing research and game creation, we encourage creative, innovative and novel thinking.Here you get to work close with researchers and deliver to game studios that ship games to an audience in the order of millions. 


What We Look For 

We are looking for students with a background in computer science or similar - maybe you major in something else, but you are probably still interested in the programming side of things and you have an interest in working in games. Experience in Unity, Unreal, Maya, or Houdini will also improve your merits as well as fluency in C++ or C# depending on topic. 


How To Apply

Please apply online with a CV and cover letter. Also, state what project you would like to work on and explain your pick based on your interests and skills. 

This internship is unpaid and temporary employment. It needs to be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA. We are not able to provide relocation services for this role, so we will only consider candidates already residing in Sweden. 

We look forward to receiving your application!



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.