Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
215636
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning!

With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 

As a Generalist Software Engineer on the UT Team, you will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including user interface, game mode logic, client/server interface, and tools. You will report to the team's manager and work with your technical lead and peers on developing features and systems within the Ultimate Team mode..

Your Responsibilities:

  • You will work on implementing core logic, game flows, and screens/components for features

  • You will work on technical solutions covering main areas of game development and related technologies, game features and optimizations of frame-rate and load-times

  • You will provide feedback, guidance and solutions for improvement and optimizations

  • You will work with other domain owners to integrate and develop technologies into the game

  • You will analyze impact to the above mentioned metrics throughout the development cycle

Your Qualifications:

  • 6+ years of experience in C++ software development

  • Proficiency in integrating and maintaining large-scale systems covering multiple domains

  • Understanding of memory management, multithreaded job system and run-time optimization and job-based architectures might come in handy

  • Understanding of ECS and UI architecture patterns

  • Knowledge of some software design patterns and their strengths and weaknesses

  • Knowledge of assembler, scripting languages (Python, Lua) and C#

  • Experience with 3rd party APIs

  • Skills debugging complex applications

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience

  • Experience with any of these beneficial, but not required: XBOX and PlayStation platforms; Mobile, PC, or Cloud-based games



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.