Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
207873
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic entertainment brands – connecting hundreds of millions worldwide to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we are taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunities than ever to create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club!


The Role

As a Technical UI Designer you will create UI content for EA Sports FC game, partnering with game designers, programmers and artists to develop features in the game using the Frostbite engine.


Responsibilities:

  • Work with the team to structure, plan, estimate, and implement features that align with the game's goals, accessibility, and technical standards.
  • Work with engineers, scripters, UX designers, and UI artists to implement UI features such as 2D and 3D layouts, menu logical flows, animations, AR, HUDs, and more.
  • Use visual programming language to implement UI logic.
  • Improve implementation based on feedback, design requirements, art, and creative direction.
  • Report to technical directors and project managers.
  • Have a collaborative and inclusive attitude.


Qualifications:

  • 1+ years of professional game development experience working with game engines.
  • Implemented UI screens, widgets, logic, and data flows in collaboration with other game disciplines.
  • Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts, taking an idea from start to finish on your own.
  • Experience polishing features to AAA quality and maintaining them throughout the production cycle, promoting best practices.
  • It's a bonus if you have experience with other UI systems such as Unity UI, Unreal UI, ImGui, WPF, or Qt.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.