Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Hyderabad, Telangana, India 
Roll-ID
210705
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Flexibelt arbetsarrangemang
On Site

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

About EA:

We’re EA - developers of world-renowned games such as —Madden NFL, FIFA, The Sims, Need for Speed, Battlefield, Star Wars, and Plants vs. Zombies. We are committed to creating games for every platform—from PC to Console to Mobile. We pride ourselves in delivering engaging, accessible, high-quality games to people of all skill levels and interests. 

 

Slingshot Games, a division of Electronic Arts India, is one of EA Mobile’s valued studios and is home to some of the most talented teams comprising of Design, Art, Engineering, Production, Product Management, Analytics, and Community & Marketing individuals. 

Our vision is to be EA Mobile’s center of excellence for Live Services and help grow the footprint of casual games in the market. Here are the values we truly believe in: 

Tenacity – Hunger to prove yourself and keep pushing the boundary. 

Ownership – Get things done. 

Passion – Passionate about the art of making games. 

Collaboration – Great things are not done by an individual but by a team of highly motivated folks. 

Alchemy – Create magic in everything you do. 

 

If you have a passion for playing and making games, we'd love to hear from you and explore opportunities for a UI Artist Intern position we have in our studio! 

You will be responsible for bringing characters and beautifully crafted worlds to life! You will work very closely with the Art Director, Senior Art Leads, Game Designers and other members of the game cross functional teams where both your creativity and technical skills will help shape and improve our games. 

Join us in driving the next revolution in games.

 

UI Artist Roles & Responsibilities:

As a UI Artist Intern You will be part of the game development team, helping create visually engaging and intuitive user interfaces. Working closely with designers, artists, and engineers, you’ll bring UI concepts to life and ensure they enhance the overall player experience.

 

Roles & Responsibilities

  • Collaborate with brand and art directors to understand the game’s visual identity, art direction, and brand guidelines.
  • Translate high-level gameplay ideas into functional UI designs by following design documentation.
  • Work closely with UX designers to visually communicate user flows and interaction paths.
  • Design and produce interface assets such as menus, HUDs, icons, buttons, maps, animations, and wireframes.
  • Balance artistic creativity with technical constraints to achieve seamless integration.
  • Implement UI assets in-engine using proprietary tools, in collaboration with programmers.
  • Iterate on designs based on team feedback, debugging and optimizing as needed.
  • Document workflows, share best practices, and support knowledge transfer within the team.
  • Collaborate with the localization team to adapt UI elements for multiple languages.
  • Stay current with UI/UX trends in gaming and apply them to elevate player experience.

 

Must Have

  1. A strong sense of visual design with attention to detail and usability.
  2. Basic knowledge of design tools (e.g., Photoshop, Illustrator, Figma, or similar).
  3. Passion for games and an understanding of how UI enhances player experience.
  4. Good communication and collaboration skills.

 

Good to Have

  1. Familiarity with game engines (e.g., Unity, Unreal, or other tools).
  2. Motion graphics or prototyping skills to demonstrate UI interactions.
  3. Understanding of UX principles and player behavior.
  4. Ability to work with version control or collaboration tools (e.g., JIRA, Confluence).


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.