Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209325
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Creative Technologies
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Tools and Technology Team is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends, and allow for quick iteration of any artistic idea into reality. We partner with a global group of extraordinary creatives fueled by imagination and a unified passion for creating amazing content and experiences.


The challenge ahead:

As a Software Engineer, you will support our Infinite Worlds pillar by utilizing a broad skillset to upgrade, extend, and support a variety of EA's crucial content tools. You will partner with a Product Manager and Technical Director and collaborate with a talented team of Developers, Engineers in Test, UI/UX, and Technical Artists. You will report to a Development Director. This role is hybrid.


You are/you have…

  • 2+ years of experience as a Software Engineer 

  • Experience with developing content creation tools and/or workflows

  • Intermediate to advanced experience with Python and C#

  • Design and implement container-based infrastructure using Docker and Kubernetes

  • Experience with source control. (i.e., Gitlab, Perforce)

  • Developing and maintaining CI/CD pipelines for containerized applications

  • Familiar with optimizing existing codebases and workflows

  • Implement APIs based on architecture frameworks and guidelines

  • Experience creating and developing tests e.g. Unit Tests, End to End etc 

  • Experience working in Agile/Scrum-based development environments.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.