Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209327
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Creative Technologies
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Challenge Ahead:

As a Software Engineer within the Tools & Technology team, you will support the interoperability of EA's central technology group by working on tools that help our partner game studios to deliver AAA games. You will partner with a Product Owner and Technical Leads alongside a talented development team, while reporting to a team Development Director. 


Day-to-day, you will:

  • Create software solutions in tools, pipelines, and workflow development.

  • Partner with our end-users to gather requirements and design, implement, debug, test, and maintain quality code.

  • Work with our development team to deliver iterations and features.

  • Optimize codebases and workflows, improving coding standards.

  • Collaborate with QA to enhance unit testing workflows.


You are/you have:

  • 6+ years in content creation tools and software workflow improvements.

  • Bachelor's degree or equivalent experience in software development.

  • Proficiency in C#, unit testing (XUnit, NUnit), and build systems (GitLab Workflows, NANT, MSBuild).

  • Experience with REST API, OpenApi, ASP.NET Core, and web development (React, Angular, Vue.js).

  • Experience in content creation pipelines.


Bonus if you have:

  • Python or C++ knowledge.

  • Experience with Source Code Control Systems (TFS, Perforce, SVN, GIT).

  • Familiarity with MongoDB, gRPC networking, Agile methodologies, and UI development.

  • Background in tool development for procedural content, character editing, and art pipelines.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.