Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Shanghai, Shanghai, China 
Roll-ID
209582
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

This is a posting for a future opportunity, intended to build a candidate pipeline for upcoming hiring needs.


Location: Shanghai, China

Reports to: Technical Director


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.


Responsibilities:

  • You will use our in-house game engine for game development, building upon the foundation of our current engine to enhance its functionality and performance.

  • You will work with designers, artists, content creators and other engineers to designated develop game features

  • You will research mobile platform engine frameworks and essential infrastructure and technologies.

  • You will optimize game performance for multiple publishing platforms.

  • You will develop new tools and improve existing ones based on our existing toolchain.

  • You will identify performance bottlenecks within games and improve them, while following artistic quality requirements.

  • You will help create technical specifications and software architecture documents.

Qualifications:

  • Over 5 years of experience in game client development.

  • Proficiency in C/C++, and programming and debugging skills related to relevant tools. Familiar with C#,Python, LUA, Database and use P4 or Git in daily development.

  • Experience with a commercial game engine such as Unreal or Unity.

  • Experience in engine-related tool development and game engine optimization.

  • Experience in mobile Android and iOS platform development and debugging.

  • Good at communication and ability to collaborate within a team.

  • Good technical design ability.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.