Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
211986
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Who We Are

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL.

Role Overview

We are looking for an experienced Audio Artist III to join the EA SPORTS NHL Audio team. You will contribute directly to the creation of high-quality audio experiences across the franchise, with a strong focus on talent recording, voice production, and feature-level audio ownership. Working under the Audio Lead, you will design, implement, and deliver audio that supports the creative vision, collaborating closely with interdisciplinary partners and helping guide junior audio staff in your area of expertise.

The Challenge Ahead

As an Audio Artist III, you will play a key role in shaping the sound of the NHL experience. A major part of this role is planning and engineering talent recording sessions—both in studio and remotely using Source-Connect. You will ensure recordings meet technical and creative standards, maintain consistency across assets, and oversee editing, mastering, and delivery.

You will also contribute to the broader audio vision by designing sound, implementing content in our runtime systems, and helping define workflows and best practices. You’ll be responsible for identifying risks, communicating status, and delivering features that meet performance, quality, and schedule expectations.

You will collaborate frequently with audio, gameplay, production, and engineering partners. You will help keep the project aligned with the Audio Target, provide feedback on creative design, and influence the direction of audio features within your domain.

Who You Are

You are an audio professional with strong recording engineeringsound design, and technical implementation skills. You thrive in both studio and remote recording environments, understand microphone techniques and session workflow, and can confidently direct talent. You enjoy crafting compelling audio, solving problems, and working collaboratively. You are proactive, communicative, and comfortable owning a feature from concept through final delivery. You value consistency, organization, and delivering high-quality assets that enhance the player experience.

Key Responsibilities

  • Plan and engineer talent recording sessions (studio & Source-Connect).

  • Edit, master, and prepare assets, ensuring consistency, naming accuracy, and technical readiness.

  • Design and implement audio content across multiple domains.

  • Build and debug logic, behaviors, and audio runtime systems.

  • Collaborate with cross-disciplinary teams; communicate status, risks, and priorities.

  • Provide estimates and contribute to backlog planning.

  • Mentor junior audio staff within your specialty and contribute to team knowledge-sharing.

Required Skills & Experience

  • 3+ years of professional audio production experience; 5+ years game audio experience.

  • Proven experience recording talent (VO, ADR, or narration) using Source-Connect, with strong troubleshooting skills to ensure smooth remote sessions.

  • Proficient in studio engineering, mic technique, editing, and mastering.

  • Strong DAW skills and familiarity with audio production toolchains.

  • Experience with game audio authoring tools and pipelines.

  • Experience with visual scripting (Frostbite, Max, Pd, or Unreal Blueprints).

  • Strong communication and collaboration skills.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.