Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Roll-ID
213948
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Ripple Effect
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

The Senior Concept Artist helps shape the visual identity of our worlds, characters, and hardware through 2D images. They craft photo real illustrations using a mixture of drawing, painting, photobashing, and 3D modeling to establish the creative vision for our project. This work involves extensive research, lots of iteration, and a curiosity for the unknown. The Senior Concept Artist will report to the Art Line Director and partner with our Creative, Design, and Art Directors to explore new ideas, problem solve, and inspire our team. This individual does not task other developers, they lead by doing. 


Responsibilities: 

  • You will create visual target images that support the visual direction, mood and tone of the project.
  • You will create readable designs for environments, characters, props, weapons and vehicles that can be translated into 3D assets.
  • You will create paint-overs of existing level geometry to guide the work of environment artists and level designers.
  • You will collaborate with external vendors by drafting creative briefs and providing artistic feedback to elevate their work.
  • You will collaborate with Art Directors to evolve style guides and visual frameworks to ensure consistency across the project.
  • You will support senior leaders with presentation and communication deliverables for use in art reviews, stakeholder presentations, and milestone review decks.


Qualifications:

  • 5+ years of experience in the video game industry working as a Concept Artist.
  • Excellent foundational drawing skills with a portfolio that showcases a deep understanding of anatomy, lighting, composition and color theory.
  • Strong sense of industrial design and shape language with an interest in military hardware and locales.
  • Expert knowledge of Adobe Photoshop and working proficiency in 3D DCCs like Unreal Engine, Blender, or Cinema4D.
  • In-depth knowledge of game production with strong estimation instincts and a willingness to document work.
  • A passion for collaboration with leads of other disciplines and a strong desire to develop junior artists.


Next Steps:

Please apply online with a resume and portfolio of work.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.