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Información general

Ubicaciones: Orlando, Florida, United States of America 
ID del rol
213627
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


*Please note this is not a remote position - applicants must be available to work hybrid 3x per week from either our Orlando, FL or Vancouver, B.C studio.


Job Description:

As a Cinematic Animator II, you will craft high-quality character performances for story-driven and presentation moments. You will own animation work from pre-vis through final implementation, blending keyframe animation and motion capture to deliver emotionally engaging and visually polished sequences.

You will collaborate closely with the Cinematics Director, as well as designers, engineers, and technical artists, to ensure seamless integration between gameplay and cinematic experiences.

Your Responsibilities:

  • Own cinematic animation features from mocap planning through final in-engine implementation

  • Create high-quality keyframed character performances, including interaction with props and environments

  • Work with motion capture data, including planning, directing sessions, and refining performances

  • Ensure seamless transitions between gameplay and cinematic moments

  • Animate and stage cameras to support cinematic storytelling, composition, and emotional tone

  • Collaborate cross-functionally with design, engineering, and technical art to deliver features end-to-end

  • Partner with the Cinematics Director to align animations with narrative vision and tone

  • Identify and resolve animation bugs and technical issues

  • Provide timely updates on progress, risks, and dependencies to production and stakeholders

  • Provide feedback and guidance to junior animators

  • Collaborate with technical artists to improve rigs, tools, and workflows


Your Qualifications:

  • 3+ years of experience in game animation or related field

  • Strong portfolio/reel demonstrating cinematic performance and storytelling

  • Proficiency in Maya and/or MotionBuilder

  • Experience with keyframe animation and motion capture workflows

  • Understanding of cinematography, camera animation, and visual storytelling principles

  • Experience taking work from pre-vis/blocking through final polish

  • Strong problem solving, collaboration, and communication skills

  • Experience working within game engines (e.g., Unreal Engine), including cinematic implementation (e.g., Sequencer)


Beneficial Qualifications

  • Experience with facial animation and advanced facial rigs

  • Experience planning or directing motion capture shoots

  • Familiarity with production tools (Shotgrid, Jira, Slack, etc.)

  • Experience contributing to a shipped game title

  • Experience or familiarity with AI-assisted animation tools or workflows

  • Passion for sports and sports storytelling



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.