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Información general

Ubicaciones: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
  • Lugar: Kuala Lumpur
  • Estado: Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur
  • País: Malaysia


ID del rol
215915
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA Create is a collective of content production teams that partner with EA Studios game teams to deliver outstanding visuals, audio, and technology. Our teams comprise accomplished artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, creatively motivated through collaboration, culture, and craft.

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise. They are the bridge between artists, engineers, and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibility:

  • Explore Generative AI opportunities and build AI-based pipelines.
  • Support for artists using the EA pipeline, workflow, and tools. Develop tools to refine processes, including batching and automation.
  • Look for and fix inefficiencies and problems in existing processes.
  • Develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.
  • Create documents for artists outlining art production needs, including in-game integration, 3rd-party and in-house tools, and art asset critiques.
  • Check assets for technical integrity before integrating into the game.
  • Troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in house and 3rd party software.
  • Communicate with stakeholders, artists, and our teams.

 

You will have the following skills:

  • Minimum 6 Years of work experience as a Technical Artist
  • Minimum of 3 shipped Products
  • English and Chinese proficiency
  • Knowledge of Generative AI such as Copilot, 2D/3D art generation, ComfyUI, and Agentic applications
  • Knowledge of Game Production Pipeline and Workflows
  • General knowledge of Game Development Engines such as Unreal 5 and Unity 3d Knowledge of rendering pipelines, 3d math, and performance profiling
  • Knowledge of Python scripting or Visual scripting
  • Knowledge of DCC Tools such as Maya, Max, Zbrush, Substance Designer, and Painter Programming experience considered a bonus (C#, Python, Java, JavaScript, SQL, Cg/HLSL shaders), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.
  • Familiar with the latest asset creation techniques such as Modeling, Texturing, Animation, and Rigging.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.