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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
210081
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

FC AUDIO - SPEECH AUDIO ARTIST II

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions worldwide to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunities than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club!

FC Audio team is looking for an experienced Audio Artist who can immediately contribute to audio development. You will oversee the audio-specific project(s) to create/maintain a quality audio experience. You are expected to have experience in all audio design and production phases, with proficiency in at least one audio discipline/area. Experience with VO and technical implementation of game audio are prerequisites. You will report to the Development Manager and work with the Audio leads. If this sounds like you – submit your application and join us on this journey!

Responsibilities

  • Create quality audio for our video games, with a high focus on authentic dialogue to suit our story-driven game experiences

  • Author small, well-defined audio-related tasks with a high focus on content pipelines

  • Directly support feature(s), small project(s), or task(s) within the Speech discipline

  • Complete technical implementation, logic, and data-basing tasks, all catered to the user experience

  • Manage editor package imports, sample handling, and database updates

  • Preform Quality control review for the project's audio (pre-CQC) on all applicable platforms

  • Create software design to support custom source elements

  • Manage source control, submit to file depots, and handle build pipelines 

  • Participate in team collaboration but also work independently

  • Collaborate in prototyping and driving innovation and improvements

  • Take direction from Audio Leads and other senior audio artists on the project, but still express your creativity and design insight

Qualifications

  • Minimum three years' studio engineering/recording/VO experience (or equivalent)

  • 3-5 years game audio experience

  • Solid knowledge of PC and console audio hardware

  • Experience with tracking documentation

  • Outstanding sound design skills

  • Works well as part of a team but also autonomously

  • Experience with audio middleware software (Wwise, Fmod)

  • Familiarity with third-party game engines (Unity, Unreal, etc.)

  • Experience with Microsoft Office tools (Excel, Word, Access, PowerPoint)

  • Exposure to and basic knowledge of code or scripting language (C#, C++, SQL, Python, Lua, etc.) an asset

  • Solid experience using game audio development tools, technology, and pipelines

  • Experience with modern audio creation equipment, software, and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one DAW

  • Able to methodically manage & track large amounts of data

 Bonus Skills

  • Experience with Quality Assurance Verification

  • Experience with onboarding new team members

  • Knowledge and familiarity with Professional sports (mainly Football/Soccer), teams, leagues

  • Proficiency with VBA macros, SQL, Python, JavaScript, etc.

  • Experience with remote VO recording sessions



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.