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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
210227
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Audio Artist III 


Electronic Arts

Vancouver, Canada


EA is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. 


Role Overview


About our role: EA Sports is hiring an experienced Audio Artist to contribute to game audio development. You will collaborate with Audio leads to support features, small projects, and tasks. You should have experience in all phases of audio design and production, with expertise in at least one audio discipline. Required skills include creativity, technical proficiency, artistic sensibility, and teamwork. If this sounds like you, apply to join our team!


Responsibilities

  • Comply with audio leads and guidelines for designing, gathering, editing, and implementing audio

  • Adhere to a schedule and submit final audio files by set deadlines     

  • Manage assets through editing, naming, and organizing files using spreadsheet and database tools   

  • Create and implement audio to immerse the player

  • Verify and gather content for both creative and technical design aspects      

  • Edit and implement audio assets and interactive elements directly in our game engine and audio tools      

  • Advocate for and help design audio pipeline features and workflow processes      

  • Document audio systems and summarize them for the development team

  • Handle post-production audio for in-game video content

  • Control quality to meet project standards and targets


Requirements

  • 5+ years of game/audio experience

  • Experience designing audio from scratch, processing, and editing.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD)

  • Sound knowledge of modern audio creation equipment, software, and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one major DAW (e.g., ProTools, Nuendo, Live, Reaper)

  • Experience with visual programming languages for audio, (e.g., Unreal Blueprints, Max/MSP, PureData)

  • Knowledge of scripting or programming used to automate tasks, (e.g., Python and Batch scripts)      

  • Solid knowledge of PC hardware and software


Bonus Skills

  • Experience with SFX creation pipeline and implementation workflows. 

  • Experience working in surround

  • Experience with version control software (e.g., Perforce)

  • Experience with bug/task tracking tools (e.g., Jira, Devtrack)

  • Experience with relational databases (MS Access)


Please provide a link for a demo reel in your application.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.