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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
208608
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Creative Technologies
Acuerdo de trabajo flexible
Off Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Development and Release Engineering (DRE) is the automation oil for the EA game production engine, integrating technical components and dependencies from partner teams to produce playable builds. We partner with Quality Verification, IT, Security, Cloud providers, Engine providers and other teams to simplify CI for game creators.

You will be reporting to a DRE Associate Technical Director and working with your peers to provide excellent services to our partner teams at EA Vancouver. This role can be hybrid or offsite.


Responsibilities

  • You will work as a technical liaison with development teams to address build issues and improvements

  • You will work with our internal customers on designing, implementing and maintaining automation pipelines in our CI system (Jenkins)

  • You will monitor and analyze automation systems to resolve performance bottlenecks and respond to breakages

  • You will manage virtual infrastructure, including deploying and monitoring VMs/Containers

  • You will maintain the product backlog including tasks and their priorities


Qualifications:

  • 3+ years experience or education in software development, or related field

  • Proficient in software engineering and debugging principles

  • Experience with designing, implementing and maintaining automation in CI systems (e.g. Jenkins, GitLab CI, Azure DevOps)

  • Experience with scripting languages (e.g. Groovy, Python, PowerShell, Batch, Bash)

  • Experience with source-control systems (e.g. Perforce, Git)



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.