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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lugar: Los Angeles - Chatsworth
  • Estado: California
  • País: United States of America

  • Lugar: Vancouver - Great Northern Way
  • Estado: British Columbia
  • País: Canada

  • Lugar: Kirkland
  • Estado: Washington
  • País: United States of America

  • Lugar: Austin
  • Estado: Texas
  • País: United States of America

  • Lugar: Orlando
  • Estado: Florida
  • País: United States of America

  • Lugar: Edmonton
  • Estado: Alberta
  • País: Canada


ID del rol
212443
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex LegendsTitanfallTitanfall 2Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio

This is a 9-month Temporary Full Time opportunity working Hybrid in Los Angeles (CA), Redwood City (CA), Kirkland (WA), Austin (TX), Orlando (FL), Vancouver (BC) or Edmonton (AB)

We're looking for a passionate Cinematic Designer to focus on cinematic integration, who will embrace our philosophy and work with design leadership, artists, code, and other departments to help us create an incredible experience for our players. 


Responsibilities: 

  • You will integrate and maintain Sequencer-driven cinematics into our levels, as well as seamless in-gameplay cinematic moments.
  • You will troubleshoot and fix bugs related to cinematics.
  • You will construct NPC animation states to ensure a seamless transition before and after a cinematic.
  • You will create and edit blueprints to successfully trigger level sequences.
  • You will capture environment meshes from Unreal Engine and export to FBX format to support Cinematic Teams


Qualifications: 

  • 3+ years' experience in the games industry working as a designer, shipping at least one title.
  • A team-player mindset, understanding the importance of collaboration, and able to communicate effectively with all disciplines and departments.
  • A strong knowledge of Unreal Engine 5.  Ideally the sequencer tool and implementation workflows.
  • Proficiency in at least one animation tool (i.e. Maya, Motion Builder, Blender)
  • Experience with text-based scripting, visual scripting, and/or programming languages


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.