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Información general

Ubicaciones: Kirkland, Washington, United States of America 
ID del rol
209501
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Ripple Effect
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Ripple Effect is a game studio on a mission to build community-first experiences through innovation and boundary-breaking technology.

Our Values: We believe in an honest and transparent environment, where developers grow in our crafts. We value bold risk-taking followed by excellence through iteration. We seek developers with diverse experiences who will enrich our studio creativity.


We are looking for a Design Director like you to join us in our mission to create amazing games and experiences, and to elevate ourselves and our craft. You will report to our Design Line Director. We are considering on-site and hybrid working options for candidates. 

Responsibilities

  • Define the design direction within the creative constraints and project requirements

  • Collaborate with other project leads to set clear objectives and priorities for the design

  • Ensure all Design Documentation is delivered on time,  is detailed enough for accurate estimation and all impacted parties have been able to review and influence as necessary.

  • Continuously drive understanding, alignment and excitement for the vision within the team and with external partners

  • Inspire, guide and mentor designers on the team in the pursuit of strong, creative designs implemented to the highest quality

  • Provide and solicit feedback from all stakeholders and team members in a graceful, constructive manner, with suggestions and solutions for improvement to both process and project

  • Collaborate closely with Experience Design to incorporate feedback from research, playtest data, and community feedback to forge an outstanding player experience

  • Be accountable for the project quality targets as well as the results achieved



Qualifications

  • 2+ years of experience leading game teams, defining design direction, and taking games from concept to completion

  • Experience developing for live service

  • Experience developing FPS and/or multiplayer games

  • Understanding of mass-market appeal, and the ability to innovate within it



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.