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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
215313
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Associate Gameplay Designer


Battlefield Studios

Battlefield is one of gaming's most iconic first-person shooter franchises, delivering epic all-out warfare and unforgettable player experiences for more than two decades. United under the Battlefield Studios banner, Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect are building the future of Battlefield—creating connected experiences that push the boundaries of multiplayer and single-player gameplay for millions of players worldwide.

Criterion Games

Criterion Games is one of the UK's most celebrated game development studios, with a legacy of creating genre-defining experiences across racing and first-person action. Today, as part of Battlefield Studios, we're helping shape the future of one of gaming's most iconic franchises.

Based in Guildford, our team combines creativity, technical excellence and collaboration to deliver exceptional player experiences. We empower developers to take ownership, solve complex challenges and make a meaningful impact on the games they create.



The Challenge Ahead

We're looking for an Associate Gameplay Designer to help build the future of Battlefield.

This is an exciting opportunity for an early-career designer to develop their skills while contributing to one of the world's most iconic FPS franchises. Working alongside experienced Gameplay Designers and a multidisciplinary team, playing a meaningful role in bringing our shared vision to life.

What You'll Do:

  • You will report directly into the Gameplay Design Director

  • Work predominantly within the Frostbite game engine, with expectation to build understanding and competency using multiple systems, tools and workflows to deliver gameplay experiences that achieve desired project goals

  • Support with the implementation and tweaking of gameplay systems to meet requirements

  • Work closely with multiple disciplines on a day-to-day basis, from Technical Designers and Software Engineers, to Level Designers, Narrative Designers, Character Artists and more


What We're Looking For:

  • Knowledgeable about FPS games / the Battlefield franchise

  • Passion for making meaningful player experiences through gameplay

  • Experience creating games as part of a team (professional, personal, or during university)

  • Demonstrable experience of implementing gameplay systems and game balancing in game engines (such as Unreal or Unity)

  • Foundational knowledge of game design theories and methodologies 

  • Professional experience beneficial, but not essential




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.