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Información general

Ubicaciones: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
ID del rol
215420
Tipo de trabajador
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the world's most iconic entertainment brands, connecting hundreds of millions of players to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences that brings a global community of football fans closer to The World's Game.

Together, we are taking the world's largest football club to new heights - and this is just the beginning. With more opportunities than ever to create authentic, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and excitement to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club.

Role

As an Interactive Technical Artist, you will design and implement presentation-driven content for EA SPORTS FC, partnering with designers, engineers, and artists to bring engaging in-game experiences to life using proprietary tools and the Frostbite engine. This role is an initial 12-month fixed term contract and is Hybrid based, working 3 days at our Southam, UK, office.

Responsibilities

  • Work closely with the Design team to prototype and implement interactive gameplay experiences.

  • Use in-house tools to create and implement presentation content, including:

    • Character presentation and interaction.

    • Interactive cutscenes and cinematics.

    • Camera control and shot composition.

    • Gameplay and presentation triggers for cinematic and audio events.

  • Follow creative direction and reference material provided by producers, art directors, and game designers, translating the vision into high-quality in-game presentation.

  • Collaborate with multidisciplinary teams - including Art, Animation, Rendering, Gameplay, Audio, and UI - to define and implement presentation features.

  • Gather references, storyboard ideas, and present concepts back to the team while contributing to the overall creative vision.

  • Report progress to Technical Directors and Project Managers.

Qualifications

  • Understanding of cinematic presentation, including characters, cameras, dialogue delivery, and audio.

  • Experience working with in-game cinematic systems, including camera control, timing, sequencing, and event triggers.

  • Understanding of interactive cutscene logic and event-driven gameplay systems.

  • 2+ years of experience designing and implementing game content using game editing tools.

  • Familiarity with gameplay logic, conditional systems, in-game events, and object properties.

  • Understanding of the game development lifecycle, from concept through to final release.

  • Experience with game engines and 3D content creation software is a plus.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.