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Información general

Ubicaciones: Orlando, Florida, United States of America 
  • Lugar: Orlando
  • Estado:
  • País: United States of America

  • Lugar: Victoria
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
201764
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Lead UI Engineer at EA, you are accountable for the technical design and implementation of user interfaces. You create project roadmaps and plan sprints, ensuring work is prioritized to leverage your team's skills effectively. Utilizing your UI development experience, you guide your team in building robust, data-driven interfaces aligned with project goals. You collaborate across disciplines for iterative UI development and engage in hands-on work as needed.

Your Responsibilities:

  • Ownership of the development and integration of core architecture, data models and frameworks for UI.

  • Design, implement, and document technology and strategies to help advance UI discipline.

  • Work with the Interface Designer to lay out and create screens and components.

  • Define and create automated UI testing strategies and practices.

  • Refine tools and UI creation workflows.

  • Technical oversight of your team members' contributions.

  • Lead, share domain knowledge and mentor engineers within the team.

Your Qualifications

  • 8+ years experience in software development in C++ and C# with a focus on UI. 

  • Experience developing games professionally and shipping titles with a high level of ownership of UI. 

  • Knowledge of existing UI technologies, best practices and tooling.

  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.

  • Excellent communication and interpersonal skills.

Pluses:

  • Previous development of UI for use in live service games.

  • Use of game development engines (Unreal, Unity).

  • Experience with content creation pipelines (deployment to live services).

  • Advanced debugging skills applicable to UI implementations in a networked environment.

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft. 

  • Excel in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • Experience managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished...and it had a lot to do with you.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.