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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
210187
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

                         

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!


We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for an experienced level designer to join us on Battlefield!

What you will do:


• Blockout playable spaces and gameplay content using our internal level editor and visual scripting language.

• Manage layout, flow, pacing and overall player experience of your level from concept to final.

• Work closely with the Design Director to ensure requirements of gameplay, creative and technical stakeholders are maintained.

• Champion the player experience as you collaborate with other disciplines to create outstanding levels and best in class FPS content.

• Create and maintain documentation to demonstrate expectations around your level and its associated content.

• Analyze player behavior by using telemetry and other types of data to improve your level.

• Participate in playtests and peer-reviews where you will provide feedback to your fellow designers, just like they will provide feedback on your work.

• Evangelise the quality targets for level design and all the content found in the spaces created.

• Anticipate technical and creative challenges whilst facilitating communication to address concerns quickly.


Requirements


• 3+ years of professional experience as a Level Designer. Preferably on a AAA shooter or action game.

• Proven blockout skills with examples demonstrating strong fundamentals in layout and encounter design.

• Experience working with game engines and their associated visual scripting languages.

• Comfortable working in cross discipline teams to deliver high quality content.

• Motivated, flexible and approachable. You will champion quality across the team.

• Outstanding communication and documentation skills.

• A passionate gamer, with strong knowledge of FPS and action games.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.