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Información general

Ubicaciones: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
211915
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Motion Designer – UI/UX Motion (EA SPORTS • American Football)

Reports to: Motion Design Lead or XD Director
Experience: Mid–Senior (8–10 years)

*Please note: this is a 12 month temporary position - must be able to work in Victoria/Vancouver B.C. only. 

**Relocation assistance is not provided for this role.

EA SPORTS is looking for a skilled Motion Designer to help shape the future of our American Football experiences. In this role, you’ll bring UI concepts to life through expressive, purposeful  motion, crafting animatics, visual targets, celebration moments, and interaction flows that elevate clarity, excitement, and player engagement.




What You’ll Do

  • Create high-quality animatics, motion studies, and VTARs that define how UI screens and flows feel in-game.

  • Bring Figma UI mocks to life through animation, focusing on readability, pacing, and interaction clarity.

  • Design celebration moments, feedback cues, and micro-interactions that enhance player emotion without compromising usability.

  • Collaborate closely with UI/UX, art direction, and engineering to ensure motion is both inspiring and feasible for implementation.

  • Contribute to motion guidelines and help maintain a consistent motion language across the game.

  • Support in-engine tuning of animations and create flipbook animations to help achieve final in-game motion quality.




What We’re Looking For

  • 8–10+ years of motion design experience in games, interactive media, or high-end digital products.

  • Expertise in After Effects, and strong proficiency in Cinema 4D or Blender, and functional understanding of Figma

  • A deep understanding of UI/UX principles, animation fundamentals, and how motion supports accessibility and player comprehension.

  • Ability to balance excitement and clarity, creating motion that enhances gameplay without overwhelming it.

  • Strong communication skills and experience working in cross-disciplinary teams.

  • (Bonus) Familiarity with game engines and animation curve tuning (Unreal, Unity, Frostbite, etc.).




What Success Looks Like

  • Screens and flows feel polished, intuitive, and responsive, with motion reinforcing the emotional highs of the experience.

  • Motion targets clearly guide cross-functional teams toward a shared vision.

  • Celebrations feel rewarding, authentic, and aligned with the games identity.

  • You elevate the game’s visual storytelling while maintaining a strong focus on accessibility and usability.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.