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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
212944
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.
 
Criterion
 
 At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.
 
 We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!
 
 We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

Role Overview

 

We are looking for a Senior Vegetation Artist to join our Environment Art team at Criterion, based either onsite or hybrid in Guildford. Reporting to the Environment Art Director and working with our Lead Environment Artists, you will help create world-class natural environments that feel believable and grounded. You'll collaborate with Vegetation Artists across the wider project to push quality, strengthen the craft, and shape how our worlds look and play.

 

What you'll do:

  • Help shape the vegetation vision for the project, work with Art Directors and Lead Artists to bring our worlds to life.
  • Set the quality bar by creating benchmark vegetation assets - from hero trees to ground cover.
  • Collaborate with Environment Artists and Level Designers to ensure vegetation supports gameplay, composition, and biome storytelling.
  • Help evolve vegetation pipelines, workflows, and best practices.
  • Work with Technical Art to balance beauty and performance across platforms.
  • Support planning and prioritisation conversations to ensure vegetation is delivered at the right quality and scale.
  • Provide feedback, mentorship, and guidance to teammates and external partners.
  • Stay curious - exploring new techniques, tools, and ideas that push the vegetation craft forward.

 

Who you are:

  • A senior-level vegetation artist with a portfolio demonstrating exceptional visual quality and technical execution in real-time environments.
  • 7+ years of experience creating high-quality environment or vegetation art for shipped AAA titles.
  • Deep knowledge of vegetation workflows - modelling, texturing, shaders, wind, LODs — and tools such as Maya, SpeedTree, Houdini, Substance, and photogrammetry pipelines.
  • A solid understanding of optimisation and large-scale world building.
  • Someone who enjoys collaborating, sharing knowledge, and raising the bar for the whole team.

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.