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Información general

Ubicaciones: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del rol
209176
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - DICE Stockholm
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decadeswith 100 million players and 5 billion hours played. As we look to shape its future, four world-class studios—Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect—along with the Battlefield Central Technology (BCT) team, are building a connected Battlefield universe, delivering immersive experiences rooted in our unique DNA.


DICE, with studios in Stockholm and Gothenburg, values creativity and diversity. We welcome game creators from all backgrounds to collaborate and shape the future of Battlefield. Our inclusive culture fosters innovation and positive impact, allowing everyone's ideas to flourish. At DICE, you'll find a space to grow, be yourself, and make a difference in the world of gaming.


Responsibilities:
  • You will create worlds, maps and large-scale environments.
  • You will help develop future tools and communicate with level designers, lighters and 3D art-teams to share knowledge and best practices.
  • You will give feedback to other artists in your team.
Qualifications:
  • You have great artistic abilities and an excellent eye for interpreting reference and concept art.
  • You understand how environments work in real-life and have an expert grasp of technical aspects.
  • You are proficient in current generation industry-standard tools and workflows, such as Maya, Photoshop and Houdini.
  • You have experience creating assets and environments using photogrammetry in real-time game engines, such as Frostbite or Unreal.
  • You have experience as a Environment/Level Artist in the video games industry.




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.