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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Montreal
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
209269
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.

Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.
Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


Join Motive as a Senior Gameplay Designer specializing in Systems and Multiplayer for an exciting new Battlefield project. In this pivotal role, you'll collaborate closely with gameplay leadership to design innovative systems for upcoming game content. As part of a talented team of Gameplay Designers reporting to the Game Director, you'll contribute to shaping the future of one of the industry's most iconic franchises.


Responsibilities:

  • Create features and content for Systems, progression and multiplayer modes.
  • Write design documents and plan execution on features to support the Creative Director's vision.
  • Create understanding and enthusiasm for designs by presenting them, explaining them in different forms, and taking feedback from the team.
  • Lead the creation of prototypes to explore and resolve design challenges.
  • Implement and polish new features and content using our proprietary tools and visual scripting.
  • Utilize qualitative and quantitative data, including playtests and analytics, to refine and enhance designs.
  • Offer insightful and constructive feedback to fellow designers.


Qualifications:

  • Over 5 years of design experience in the video game industry.
  • Significant design contributions on at least two shipped titles.
  • Proven ability to write detailed design documents for features or content.
  • Hands-on experience with game engines for design implementation.
  • Strong knowledge of current trends in action and shooter games, with the ability to apply these insights effectively.
  • In-depth understanding of online multiplayer games and their design intricacies.
  • A player-focused approach to design.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.