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Información general

Ubicaciones: Bucharest, Romania 
ID del rol
208788
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA SPORTS™ FC, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

 

At the heart of EA SPORTS is the EA SPORTS™ FC franchise. EA SPORTS™ FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile.

Innovation, passion, and teamwork are at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne; we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.


The Role

As a Senior Systems Software Engineer, you will help push our primary systems and shared engine into the future. Our systems engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities for our players and workflow enhancements to our development team. We are looking for passionate engineers who enjoy prototyping and planning, collaborating with other engineers, and building systems (often applying other systems), workflows, and capabilities that allow us to work smarter and more efficiently to bring substantial improvements to our game. You will report to the Systems Technical Director.


Role Location: Hybrid work from Bucharest or Remote work from Romania.


Responsibilities:

  • You will work with design and other engineers to provide feedback and then create clear and estimable technical designs.
  • You provide tested and high-quality technical implementations that meet requirements.
  • You have awareness of how technical implementation impacts performance and memory budgets.
  • You look for ways to increase team efficiency through tooling or workflow enhancements.
  • You contribute to core EA technologies in an architecturally sound way to promote collaborative development efforts.

 

Qualifications:

  • Experience with the development craft and shows interest in systems level work.
  • Understanding of C++ language, best practices, and architectural considerations.
  • Communicate well with non-technical partners, such as Artists, Designers, and Producers.
  • Experience with parallel programming considerations, resource management,
  • and hardware architecture.
  • Experience in engine development.
  • 10+ years of programming experience with 6+ years of experience with C++.
  • Understanding of x86 assembly.
  • Experience with performance and memory profiling tools.
  • Experience in embedded systems.
  • Experience in job-based architecture


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.