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Información general

Ubicaciones: Birmingham, West Midlands, United Kingdom 
ID del rol
213831
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Sports - Codemasters
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Job Summary:

Join us at Electronic Arts in Birmingham, where you will help shape the future of Formula One games as a Shader-focused Senior Technical Artist. You will report to the Technical Art Director and work closely with our Technical Art team, combining creativity and technical expertise to bridge artists, engineers, and designers. Our studio is committed to inspiring the world to play, delivering immersive experiences, and promoting a diverse, inclusive, and positive culture. You will guide the development of rendering workflows and mentor others, making a real impact on our iconic franchise.

Responsibilities:

  • You will implement, and maintain high-quality shaders for our proprietary engine and 3ds Max, improving visual fidelity across characters, environments, and vehicles.

  • You will collaborate with rendering engineers and artists to prototype and integrate new visual features, ensuring consistency and performance across all asset types.

  • You will support us by debugging rendering issues, refining material setups, and ensuring visual parity between DCC tools and in-engine results.

  • You will mentor artists and junior technical artists, sharing your expertise in shader creation and rendering workflows to help us grow our team's capabilities.

Required Qualifications:

  • 5+ years of experience with a digital content creation package such as 3ds Max or Maya, including asset integration for real-time projects.

  • Experience writing, debugging, and improving shaders using HLSL (or GLSL) for game engines and DCC tools.

  • Solid understanding of real-time rendering principles, including PBR workflows, lighting models, and post-processing, demonstrated in shipped game titles or equivalent projects.

  • Basic scripting knowledge in Python or MAXScript, with experience supporting workflow automation and material authoring using Substance Painter/Designer.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Birmingham.





Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.