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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
210423
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

As a Senior UI Artist, you'll be responsible for crafting the project's first impression. Through masterful use of typography, iconography, motion, and animation, you'll set the tone for how players engage with the experience. You will work under the guidance of our Presentation Director and report to our Studio Line Director of Art, based in our Montréal studio.


Responsibilities:

  • You will create and refine engaging visual content for a variety of uses including splash screens, in-game graphics, trailers, and marketing campaigns.
  • You will collaborate with the Presentation Director and Experience Design Director to support quality executions across product and publishing.
  • You will partner with the Marketing & Brand team to ensure consistency across visual executions.
  • You will build high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game capture.
  • You will develop in-game branding and live service seasonal content to support ongoing features.
  • You will provide guidance and feedback on visual designs, illustrations, renders, and motion design to ensure world-class execution.
  • You will work hands-on to ensure all projects meet visual standards and deadlines.


Qualifications:

  • Proficiency in Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator, or comparable design software.
  • Strong understanding of design principles with proven experience in animation and motion graphics.
  • A collaborative mindset and experience working in a team-oriented environment.
  • Strong technical knowledge of Maya, Blender, or similar 3D tools.
  • Experience working in proprietary game engines.
  • Previous experience contributing to game development teams or marketing campaigns.
  • 10+ years of experience in UI art for games


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.