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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209216
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry’s best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

Reporting to the senior engineering Manager, you will work with game teams to integrate new releases of the Frostbite engine in a hybrid workplace. You will be part of a diverse, distributed Frostbite Partner Experience team and collaborate with internal game teams using Frostbite, helping them integrate new versions of the Frostbite engine and improve processes and workflows.

Responsibilities:

  • You will resolve integration issues and ensure smooth, uninterrupted delivery to game teams.

  • You will improve game code to adopt and align with new Frostbite APIs.

  • You will collaborate with teams on engine changes and adoption strategies.

  • You will identify and propose integration improvements tailored to each team.

  • You will communicate causes of challenges to partners and Frostbite leadership.

  • You will become a subject matter expert, offering guidance on maximizing Frostbite’s capabilities.

Qualifications:

  • Bachelor's degree in Computer/Software Engineering, Computer Science, Mathematics, or a similar field of study, or equivalent practical experience.

  • 3+ years of professional experience with C++

  • Experience with version control concepts, especially with Perforce

  • Hands-on code development and integration experience 

  • Experience debugging large-scale systems




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.