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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209961
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield.

The Live Service team supports the infrastructure and services required by Frostbite's CI, validating hundreds of code changes every day. We set up, troubleshoot, build, and test automation for multiple games and platforms, developing monitoring to keep manual intervention at a minimum. Collaborating with other Frostbite engineers, we make efficient, reliable, and secure development workflows possible.

As a Software Engineer reporting to the Live Service team's Development Manager, you will help us operate and scale our global build farm, comprised of both physical and cloud components.

This role is Hybrid remote/in-office in Burnaby, BC.


Responsibilities:

  • You will operate and improve Frostbite's CI, working with teammates to keep the automation pipeline fast and reliable across multiple branches and platforms

  • You will manage and scale up hardware, virtual infrastructure, and services

  • You will respond to breakages, diagnosing and developing automation tools in complex systems

  • You will partner with Frostbite engineers to understand and implement requirements, ensuring quick feedback and accurate error messaging


Qualifications:

  • 1+ years of experience providing support to customers and solving technical problems

  • Experience writing and debugging scripts in Powershell

  • Experience coding in C# or an equivalent object-oriented programming language

  • Experience managing pipelines in a CI environment such as Azure DevOps or GitLab

  • Familiarity working with computer hardware components



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.