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Información general

Ubicaciones: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Lugar: Melbourne
  • Estado:
  • País: Australia


ID del rol
212068
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Software Engineer III (C++)


Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. We are looking for an accomplished C++ Software Engineer. You will be based in Melbourne but connected to and supported by our teams around the globe. This is a hybrid remote/in-office role.

You will work with engineers located in Australia, in an Hybrid environment, joining the Core Object Model team, and help create Tooling and Frameworks that connects thousands of users to Frostbite's intricate and powerful inner workings, empowering them to create AAA experiences and support some of the biggest franchises in the world.


Responsibilities:


  • Reporting to the Engineering Manager within the team, you will:

    • Work with our user experience (UX), product owners, and customers to develop and perfect feature implementations

    • Provide support to customers by addressing issues and looking for opportunities to make systematic improvements

    • Build relationships with engineers both across Frostbite and our many game teams

    • You will mentor less experienced team members throughout the software development process including participating in design, code reviews and promoting usage of coding best practices

    • Test, debug, and extend other Software Engineers' code


Qualifications:


  • 6+ years experience developing features with C++

  • Familiarity with C# and WPF

  • Understanding of game engines such as Unity or Unreal

  • Multithreaded programming and debugging experience

  • Familiarity with Source Control (Perforce, SVN, GIT)

  • A team-first player, who works in a collaborative, team-oriented fashion


What’s in it for you? 


We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:


  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers

  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!

  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary

  • Volunteer leave and charitable donation matching

  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.