Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
208972
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe, delivering fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.

Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

We're looking for a Systems Software Engineer or someone interested in expanding their knowledge in the Systems area. Our systems engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities for our players and workflow enhancements to our development team. Above all, we’re looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA quality games.


Your Responsibilities:

  • Work with other engineers across the game team to integrate, develop and debug core technologies and features in a large codebase, merging modern and legacy designs across multiple hardware architectures.

  • Manage and optimize memory, load times, and performance.

  • Debug a range of defects in development environments.

  • Look for ways to increase team efficiency through automation, tooling, or workflow enhancements.

  • Contribute to core EA technologies to promote collaborative development efforts.

  • Work with technical and non-technical co-workers to create practical technical designs that meet players’ expectations.


Your Qualifications:

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 3+ years of C++ development experience.

  • Ability to learn, test, debug, and extend other software engineer's code.

  • Knowledge of software engineering and architectural design.

  • Understanding of memory management, file systems, multi-core processing, and performance.

  • Experience with profiling tools to monitor and diagnose issues.

  • Experience with build systems, pipelines, and source control.

  • Experience with codebases supporting multiple compilers and architectures.

  • Experience communicating and collaborating with external team members or teams.

  • Experience integrating and maintaining large-scale systems and legacy codebases, covering multiple disciplines.

  • Experience with multiple programming languages (Python, Lua, C#).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.