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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
211065
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

As part of Sport Tech, the Technical Art Team helps push visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.

The Challenge
As a Technical Artist, you will collaborate closely with our art and technical art teams to design and implement AI/ML-assisted, high-quality content production workflows for EA SPORTS projects. You will bridge the gap between creativity and technology, helping to develop tools and pipelines that make complex tasks more efficient and empower artists to focus on their craft.

This role requires a blend of technical expertise, artistic sensitivity, and creative problem-solving. You should be comfortable diving into new technologies, experimenting with AI/ML systems, and designing intuitive solutions that push the boundaries of content creation.

This team works onsite in Vancouver 3 days a week: Tuesday - Thursday every week. 

Responsibilities

  • Prototype and implement tools that leverage AI/ML to automate or simplify complex art workflows, reducing repetitive tasks and unlocking new creative possibilities.

  • Integrate DCC applications (e.g., Maya, Photoshop, Substance) into the Frostbite engine, ensuring seamless asset transfer, manipulation, and scalability.

  • Build intuitive UIs (Python/Web) that make advanced tools accessible to non-technical users; conduct user research and feedback sessions to iterate on functionality and usability.

  • Explore and apply Large Language Models and other generative AI technologies to accelerate content generation and augment artist workflows.

  • Partner with engineers, artists, and researchers to prototype and deliver innovative solutions that enhance both technical pipelines and creative processes.

Qualifications

  • Bachelor’s degree (or equivalent experience) in a related field.

  • 4+ years of Python development experience.

  • Proven experience building art pipelines for production.

  • Experience designing and developing UI (Python/Web).

  • Familiarity with machine learning pipelines, LLMs, and MCP frameworks.

  • Working knowledge of cloud technologies and web APIs.

  • Proficiency with Working Knowledge of DCC applications such as Maya, Photoshop, and Substance.




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.