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Información general

Ubicaciones: Shanghai, Shanghai, China 
ID del rol
209321
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA China Studio
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Technical Artist - Tech


Location: Hybrid (Shanghai, China)

Reports to: Technical Director

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.

As a Technical Artist, you are an essential part of the game development process. You'll work with a passionate team that is committed to pushing boundaries. You'll gain hands-on experience with EA’s proprietary Frostbite Engine, contributing to modern technologies and feature development.

Responsibilities:

  • Develop tools to support daily workflows for artists.
  • Customize and maintain engine features and art toolchains based on project requirements.
  • Improve asset pipeline development and define how EA’s internal game engine supports high-quality content creation through pipelines and toolchains.
  • Define standards for content creation, including data structures, naming conventions, and technical specifications.
  • Work with engineers, artists to establish workflows and metrics for performance.
  • Contribute to a collaborative and creative development environment.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in the game industry.
  • Shipped at least one title using Unreal Engine or Unity.
  • Proficient in major 3D art toolchains; experienced in 3D modeling, level assembly, and node-based scripting systems (e.g., Blueprints, Material Editor).
  • Debugging and performance optimization skills, with hands-on experience using profiling and diagnostic tools.
  • Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua.
  • Experience of shader programming (HLSL/GLSL) with understanding of real-time rendering fundamentals.
  • Passion for games and interests in the latest trends in rendering and optimization technologies.
  • Experience with C++ development is a plus.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.