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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
212121
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Motive is looking for a Technical Animation Director to join the team with a focus on cinematic delivery. In this role you will oversee the integration of cinematic content whilst continuously identifying improvements to and derisking of associated workflows and tools.  

Responsibilities

  • You will work with the other directors and discipline leads to establish a technical strategy for narrative in the latter stages of the title
  • Guide the development of the cinematic animation tools and pipelines
  • Establish and refine best practices and guidelines required to deliver content at quality and within technical specifications  
  • Review mission design documents and narrative scripts and identify and analyze risks and dependencies
  • Mentor team members on tools and techniques
  • You will establish and communicate best practices and tools for animation technology.
  • Contribute to the animation community at Motive and across EA

Skills

  • At least 7 years of animation, rigging, or programming experience (or related experience) + 3 years of leadership, some of which needs to be in game development.
  • Familiarity with animation principles and the nature of animating for games.
  • Expertise in creating and maintaining common tools and workflows for animators.
  • Expert knowledge in Maya, MotionBuilder experience is an asset.
  • Knowledge in Python and visual scripting is an asset
  • Experience with motion capture, motion capture direction, and motion retargeting.
  • Experience with runtime animation systems, concepts and constraints.
  • Have a proactive and self-directed work ethic and an interest in solving problems.
  • Experience with editor-based game development environments (Unreal, Unity).
  • Strong communication skills and ability to coordinate cross-disciplinary initiatives


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.