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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209980
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Join a versatile team driving innovation in Animation and Cinematics technologies within Frostbite. Reporting to the Manager of Engine Development, you will work with domain experts who are passionate about developing the very best tools and runtime technologies within the games industry. Our mission is to empower EA's studios to deliver world-class games by providing innovative, reliable, and scalable animation and cinematics technologies and workflows. Our work has a significant impact on the final quality of games enjoyed by millions of players.

As a Technical Lead, you will oversee feature development, maintenance and support for the Animation & Cinematics team. You will be a domain expert and engineering architect, guide technical direction, and bring the latest industry experience to the team.

Job Location: You will work in Burnaby, BC 


Responsibilities:

  • You will deliver organizationally aligned and risk managed technical plans to bring both Features and Architectural projects to completion on time and at quality.

  • You will mentor and grow the engineering talent on the team.

  • You will be accountable for estimation accuracy, software delivery quality and maintainability, automation strategy, and development processes.

  • You will communicate and enforce technical organisation and technical policies (e.g. estimation processes, coding standards, divergence policies, check-in procedures, stability process, generative AI use policies).

  • You will collaborate with leadership to identify technology and process gaps in plans, raise awareness across domains, and develop mitigations and process improvements to avoid gaps in the future.

  • You will will be an individual contributor with 30% to 50% of your time spent writing code.


Qualifications:

  • Bachelor's degree, or equivalent experience, in computer science or related field.

  • 10+ years of game or equivalent industry technical experience.

  • Experience providing technical leadership for a medium sized team of engineers.

  • Strong knowledge of C++ and C# programming languages.

  • Broad knowledge of and experience in game development with console, PC, or mobile platforms, including tools, pipelines and runtime systems.

  • Understanding of branches of math related to 3d animation such as Linear Algebra, Geometry, Calculus, and Trigonometry

  • Broad knowledge of and experience in game systems development, memory management and performance analysis and optimization.

  • Understanding of software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and software quality assurance concepts.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.