Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209008
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights - and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!


As an Associate Environment Artist, you will work with both internal and external teams of the Worlds/Environments domain, to achieve diverse and engaging worlds and gameplay levels for our players. You will collaborate closely with Environment Direction and Stadium Leads, to help develop both the visual and gameplay experiences - according to the goals of each.

This is a 12 month contract to begin with. Our EA SPORTS FC team works hybrid onsite in Vancouver, Tuesday and Wednesday every week. 


Responsibilities:

 * Creating high quality benchmark content, from individual assets to entire levels 

 * Prototyping visuals and R+D projects, to problem solve and devise best practices 

 * Working with Art Directors, Art Leads and Technical Leads, and delivering on their vision and requirements - keeping to schedule

 * Be an active team player in continuing to create and drive world class visual content

 * Participate in group reviews


 Qualifications

 * 2+ years of production experience with asset creation and overseeing entire levels.

 * Expert knowledge of Maya or similar 3D modeling software.

 * High-end asset creation abilities (hard surface, architecture and/or organic assets).

 * Experienced working methodically, from initial grey-block through to final assets, iterating with low-fidelity content to determine the optimal approach, before building final assets.

 * A strong sense of proportion, scene composition, and lighting.

 * Well versed in assessing scope, making recommendations, providing solid estimates, and delivering on time and to quality.

 * Experience working with content-driven game engines (e.g., Unreal, Frostbite, Unity).

 * High fidelity modeling skills, along with ability to paint photorealistic surfaces using industry-standard physically based 3D paint software (ideally Substance Painter).

Substance Painter).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.