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Información general

Ubicaciones: Austin, Texas, United States of America 
ID del rol
209185
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Acuerdo de trabajo flexible
Off Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. We focus on the high availability of infrastructure and services, aiming to help developers to experiment and build new games quickly, using workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.

The Game Server Hosting organization builds the critical, cloud-native game server infrastructure and studio-facing tooling that underpins EA's current and future generations of multiplayer games.

As a Backend Software Engineer, you will work across our portfolio of backend services and infrastructure to enhance our game server platform. You will report to the Sr. Engineering Manager.

Responsibilities:

  • You will help design and implement new product features and improve existing functionality.
  • You will integrate and contribute to the backend API layer of the game server platform.
  • You will collaborate with Product & Program Managers to ensure clarity and understanding of features and priorities.
  • You will work directly with divisional and game studio partners to understand priorities and requirements while contributing to releasing games to market.
  • You will contribute to the successful launch of online games from some of the industry's top franchises.

Qualifications:

  • 3+ years hands-on commercial software development experience
  • Experience with public cloud providers (AWS, Azure, or GCP)
  • Experience building & orchestrating containers using Docker and Kubernetes


This is a remote position.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.