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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
210936
Tipo de trabajador
Intern - Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Full Circle
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Electronic Arts is looking for Bachelors students to join our world-class internship experience. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Responsibilities

  • You will help create assets including characters, weapons, and props, learning all aspects of production from concept to integration. This includes Modeling, Texturing from given reference.

  • You will adapt your work based on feedback and reviews.

  • You will receive actionable feedback on 3D assets to ensure they meet technical requirements

  • You will create or match an existing aesthetic style and implement it through authoring of assets

  • You will optimize assets for performance based on given requirements

Qualifications

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field

  • You have experience integrating assets in a game engine.

  • Knowledge in industry standard software like Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer and Photoshop

  • 3D Modeling: understanding of form, shape, structure, and silhouette.

  • You have a good eye for Light, Shades, Color, and Detail in creating Texture Maps of different material types.

  • Knowledge of real-time modeling techniques (Shaders, PBR, Normal maps, Displacement maps etc.)

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026 based out of EA Vancouver.

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.