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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
213643
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 


United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Based in Montreal, a city booming with culture, art, creativity, and technology – we play with purpose and are dedicated to making legacy-defining games. 


We’re a passionate team out to change the game—not just how games are made and played, but also how a studio and its team members can thrive. We do this by promoting an inclusive culture, a safe place to be yourself, and by nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


Join us on this extraordinary journey.

As a Technical Audio Artist, you will help contribute to our game's overall sound quality, performance and stability for Battlefield. You will work within our sound team to develop designs and systems for in-game features such as Scripted Events, Vehicles, Weapons, Game Modes, UI, VO and Music. Reporting to the Technical Audio Director.

You excel at bridging the gap between creative and technical implementation challenges. They are always keen to deepen their understanding of systems and workflows. Additionally, they are excellent at communicating complex topics equally with both creative and technically minded audiences.

What you'll do:

  • you will create, optimize, and maintain systems for SFX, VO and music implementation using our proprietary Frostbite engine and supporting tools.

  • Follow audio direction and understand how each piece fits into and supports a readable, consistent and high-quality soundscape.

  • Assist teammates and demonstrate an understanding of our audio pipeline and how audio integrates with game features across the project.

  • Work with several departments, pods and strike teams to help achieve excellent pairing of audio and audio systems with their creations.

  • Author and maintain efficient workflow and validation tooling.

  • Work with engineers to ensure audio systems and tools are performant.

  • Work with QA to plan and support audio tests.

  • Provide clear documentation for colleagues.

  • Participate in scope assessment, priorities and planning.

  • Participate in building a stronger audio community across multiple studios within EA.

What We’re Looking For:

  • Passion to collaborate and solve complex creative and technical challenges in the pursuit of creating an engaging sonic experience for our players.

  • Shipped audio software, tools, AA-AAA games.

  • Skills:

    • Advanced

      • Sound design, signal flow and mixing principles in games.

      • Game engines and audio middleware.

      • Visual Scripting

      • MaxMSP/PureData-like Scripting

    • Accomplished

      • C#, Python, and Lua.

      • IDEs

    • Developing

      • C++

      • AI tools & workflows

Next Steps:

  • Apply online with Resume

  • Provide web link on resume for online portfolio



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.