Saltar al contenido

Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
215637
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


The EA SPORTS FC team is a global community of developers, fueled by imagination and a unified passion to grow the love of sports for players worldwide through inspiring visuals and immersive experiences. We push visual boundaries and create leading edge content across multiple disciplines. Serving our broad portfolio of FC titles, and across multiple platforms, we craft amazing games for hundreds of millions of sports fans worldwide.


This team works hybrid 3 days/onsite (Tuesday, Wednesday, and Thursday) at EA Vancouver.


The Role:

Reporting to a Development Director, a Development Manager (DM) within the art team ensures the delivery of game features and assets is on time and within budget. You as the DM will oversee the project schedule, hiring, and manage the team to achieve a high standard.


Your Responsibilities:

  • Manage a development team which generally consists of Artists, Software Engineers and external partners.

  • Anticipate bottlenecks, provide management escalation, project prioritization, make tradeoffs, balance the needs versus technical constraints, and promote initial partner deployments.

  • Focus on the immediate team and identify team issues, and suggest solutions related to execution goals. Identify task-related processes to improve efficiency.

  • Ensure each project setup meets the specifications of the Studio with regular status reporting and capacity plan updates.

  • Using Jira, establish engagement processes to ensure all workflows are clearly defined, processes are documented, and staff are trained in expectations.

  • Partner with Production, QV, Art Directors to ensure game quality targets are met.


Your Qualifications:

  • 3+ years of Project Management or Project Lead Experience with production lifecycles, processes and project planning.

  • Bachelor's degree in any number of related fields including Computer Science, Game Development, Business, 3D Arts.

  • Experience in a Scrum / Agile software development environment. 

  • Proven track record using Jira and Jaas to manage concurrent projects. Ability to create dashboards, workflows and automation when required. 

  • Experience working with expansive teams, mediation and conflict resolution. 

  • Experience managing Outsource vendors and remote teams is considered an asset.

  • Experience in feature or asset production is beneficial.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.