Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Roolin tunnus
210654
Työntekijän tyyppi
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/osasto
EA Studios - DCS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

 Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

 

As part of Development Creative Services (DCS), you’ll contribute to the creative execution that brings EA SPORTS’ most iconic franchises to life. DCS functions as an integrated, internal production partner, delivering high-quality animation content at scale for global teams behind EA SPORTS

The Associate Animator will support the creation of dynamic, gameplay-driven animations in collaboration with the animation leadership team in Kuala Lumpur. You will focus on implementing polished character motion that enhances the realism and responsiveness of EA SPORTS titles, while growing your skills within a supportive, mentorship-driven environment. 

This is an excellent opportunity to gain hands-on experience in sports animation, work with industry-leading tools and pipelines, and contribute to globally beloved games as part of EA’s growing studio in Malaysia. 

 

Key Responsibilities: 

  • Create fluid, responsive, and gameplay-driven character animations using motion-capture data and keyframe techniques 
  • Implement animations directly within the game engine, ensuring technical quality and performance 
  • Collaborate with gameplay, design, and engineering teams to integrate animations into live gameplay 
  • Refine animations based on feedback from leads and internal reviews 
  • Maintain animation assets, documentation, and file organization within shared pipelines 
  • Follow technical constraints and artistic direction to deliver animations on schedule 
  • Contribute to the ongoing improvement of animation tools, workflows, and best practices

Qualifications: 

  • 2+ years of experience in game animation or a strong professional portfolio demonstrating equivalent skills 
  • Proficiency in animation software and familiarity with motion-capture workflows 
  • Solid understanding of core animation principles: timing, spacing, weight, and exaggeration 
  • Experience with game engines and animation implementation tools 
  • Basic knowledge of rigging and technical animation constraints 
  • Strong eye for motion detail and responsiveness in interactive environments 
  • Ability to receive and incorporate iterative feedback 
  • Fluent in English (written and verbal)

 

Portfolio/Demo Reel Required: Must include examples of shipped gameplay animation.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.