Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
211986
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Who We Are

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL.

Role Overview

We are looking for an experienced Audio Artist III to join the EA SPORTS NHL Audio team. You will contribute directly to the creation of high-quality audio experiences across the franchise, with a strong focus on talent recording, voice production, and feature-level audio ownership. Working under the Audio Lead, you will design, implement, and deliver audio that supports the creative vision, collaborating closely with interdisciplinary partners and helping guide junior audio staff in your area of expertise.

The Challenge Ahead

As an Audio Artist III, you will play a key role in shaping the sound of the NHL experience. A major part of this role is planning and engineering talent recording sessions—both in studio and remotely using Source-Connect. You will ensure recordings meet technical and creative standards, maintain consistency across assets, and oversee editing, mastering, and delivery.

You will also contribute to the broader audio vision by designing sound, implementing content in our runtime systems, and helping define workflows and best practices. You’ll be responsible for identifying risks, communicating status, and delivering features that meet performance, quality, and schedule expectations.

You will collaborate frequently with audio, gameplay, production, and engineering partners. You will help keep the project aligned with the Audio Target, provide feedback on creative design, and influence the direction of audio features within your domain.

Who You Are

You are an audio professional with strong recording engineeringsound design, and technical implementation skills. You thrive in both studio and remote recording environments, understand microphone techniques and session workflow, and can confidently direct talent. You enjoy crafting compelling audio, solving problems, and working collaboratively. You are proactive, communicative, and comfortable owning a feature from concept through final delivery. You value consistency, organization, and delivering high-quality assets that enhance the player experience.

Key Responsibilities

  • Plan and engineer talent recording sessions (studio & Source-Connect).

  • Edit, master, and prepare assets, ensuring consistency, naming accuracy, and technical readiness.

  • Design and implement audio content across multiple domains.

  • Build and debug logic, behaviors, and audio runtime systems.

  • Collaborate with cross-disciplinary teams; communicate status, risks, and priorities.

  • Provide estimates and contribute to backlog planning.

  • Mentor junior audio staff within your specialty and contribute to team knowledge-sharing.

Required Skills & Experience

  • 3+ years of professional audio production experience; 5+ years game audio experience.

  • Proven experience recording talent (VO, ADR, or narration) using Source-Connect, with strong troubleshooting skills to ensure smooth remote sessions.

  • Proficient in studio engineering, mic technique, editing, and mastering.

  • Strong DAW skills and familiarity with audio production toolchains.

  • Experience with game audio authoring tools and pipelines.

  • Experience with visual scripting (Frostbite, Max, Pd, or Unreal Blueprints).

  • Strong communication and collaboration skills.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.