Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Madrid, Spain 
Roolin tunnus
213638
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Join us at Electronic Arts, where you will help inspire the world to play and create unforgettable experiences for millions of players. As part of our global Development and Release Engineering team, you will support Madden and College Football titles, collaborating with us across regions in a flexible hybrid environment. You will report to the Technical Director and work with engineers dedicated to improving developer productivity and build reliability.

Responsibilities:

  • You will implement and maintain CI/CD and build automation pipelines using modern tools to help us build, test, and ship software efficiently.

  • You will contribute to internal projects that improve build reliability, scalability, and developer productivity for our game teams.

  • You will collaborate with partner teams to support and expand build and infrastructure environments across our global studios.

  • You will identify manual workflows and help us create automated, repeatable solutions, monitoring systems and assisting with troubleshooting.

Required Qualifications:

  • 2+ years of hands-on experience working with CI/CD workflows and tools such as Jenkins or GitLab CI/CD.

  • 3+ years of experience automating on-premise and cloud-based infrastructure using tools like Terraform, Packer, or Ansible.

  • Experience writing maintainable code in a scripting language such as Python, Groovy, or PowerShell.

  • Experience using source control systems such as Git or Perforce.

This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.

Please, apply with a CV in English.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.