Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Madrid, Spain 
Roolin tunnus
213618
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Join us at Electronic Arts, where you will help inspire the world to play by building data solutions that empower game creators and reach millions globally. Reporting to the Director of Engineering, you will work with our Game Developer Experience team to design, develop, and maintain modern data pipelines on our Azure platform. You will collaborate with us to transform raw data into actionable insights, supporting analytics and real-time reporting for our iconic franchises. Our inclusive culture values your unique perspective and encourages continuous learning and growth.

Responsibilities:

  • You will design and maintain data pipelines using Azure Data Factory, Data Lake, and Power BI for our game development teams.

  • You will collaborate with us and data consumers to model, ingest, and improve data from multiple sources, ensuring reliable and accessible datasets.

  • You will guide partners in best practices for data reliability, performance, and impactful reporting using Power BI.

  • You will participate in a production support rotation every 3-5 weeks, helping us ensure smooth operations and continuous improvement.

Required Qualifications:

  • 2+ years of experience with Azure Data technologies, including Data Factory, Data Lake, Data Explorer, or Power BI.

  • 2+ years of Azure infrastructure management experience.

  • 2+ years of database development, queries, and ETL processes.

  • 2+ years of experience with DevOps practices such as Terraform, CI/CD systems, or observability platforms.

This is a hybrid role with 3 days per week working from our office in Madrid.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.