Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Roolin tunnus
211426
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - DCS
Joustava työjärjestely
On Site

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.
Development Director I to help lead our growing teams.

You will report directly to the Studio Director and play a central role in enabling teams to deliver high-quality, engaging game experiences on time and at scale. With a strong focus on team health, operational excellence, and cross-functional collaboration, you will be the driving force behind effective workflows, empowered teams, and sustainable production practices.
This is a hands-on leadership role where your ability to motivate people, solve complex problems, and manage both priorities and partnerships will directly shape our studio’s success.

Responsibilities:
  • Own short-to-medium-term planning, including scheduling, dependency tracking, risk identification, and mitigation strategies, ensuring delivery predictability across teams.
  • Lead resourcing and capacity planning for medium-scale projects, working closely with discipline leads to assign talent, identify skill gaps, and recommend solutions through training, redistribution, or support.
  • Ensure development processes are followed consistently across teams, with a focus on workflow efficiency, timeline adherence, and clarity of roles and deliverables.
  • Proactively identify and resolve structural or workflow bottlenecks that impact delivery, driving process improvements in collaboration with leads and project stakeholders.
  • Monitor project health against timelines, budgets, and resourcing plans, tracking contractor and vendor input, and supporting financial tracking in coordination with production and finance partners.
  • Champion quality by identifying risks early, securing necessary resources, and coordinating corrective actions with art, engineering, and design leadership to protect polish.
  • Contribute strategic insights into resourcing capacity, technology readiness, and partner capabilities during long-range planning cycles, helping shape project feasibility and sequencing.
  • Organize and lead Agile ceremonies such as sprint planning, reviews, and retrospectives to maintain team alignment, transparency, and continuous delivery rhythm.
  • Drive coordination across disciplines and locations by maintaining clear communication, managing cross-team dependencies, and ensuring alignment through shared schedules and studio priorities.


Qualifications:
  • 5+ years of experience in game development production or project leadership.
  • Proven success managing cross-functional teams through full development life cycles.
  • Demonstrated experience in people leadership: performance management, career development, motivation, and conflict resolution.
  • Strong command of project management methodologies including Agile, Scrum, and Waterfall in game development contexts.
  • Hands-on experience improving processes, managing risk, resolving dependencies, and optimizing workflows at scale.
  • Experience working with Internal and external partners in a coordination or oversight capacity.
  • Excellent communication skills with the ability to influence across levels and functions, especially in geo-diverse environments.
  • Active learner with demonstrated growth in leadership competencies.


Tools & Software Knowledge:
  • Experienced with project management tools such as Microsoft Project or equivalent for scheduling and critical path tracking.
  • Hands-on expertise with Jira and Confluence for Agile planning, task management, team documentation, and knowledge sharing.
  • Skilled in Microsoft WordGoogle DocsPowerPoint, and Google Slides.
  • Proficient in Microsoft Excel and Google Sheets.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.